L'Ultima Cena di Tanaka 酒
Un industriale dei cosmetici muore durante la festa che ha organizzato in casa propria. Nessuno è uscito dalla villa: il colpevole è ancora fra gli ospiti, e ha una spiegazione pronta per tutto.
Gioco di ruolo investigativo
I casi si chiudono. Chi li conduce, si consuma.
Il limite da non superare è il vostro.
Wizard guidati passo passo, con l'aiuto dell'AI — l'investigatore anche senza registrarsi
3–5 giocatori + 1 GM3–4 ore a casoSi tira 2d6In italiano
Si prova subito, qui dentro
Siete investigatori della Omicidi in un distretto di Kyoto, nel 1997. Niente telefoni intelligenti, niente banche dati istantanee: telefoni fissi, fax, archivi di carta, e persone da guardare negli occhi. Non siete eroi d'azione — il caso si risolve facendo le domande giuste, controllando gli orari, notando la cosa fuori posto.
Nove scene, un appartamento, una notte. Un tiro per scena, qualche scelta, un taccuino che si riempie, un coltello che salta fuori — fino alle manette. Così funziona GENKAI: gli indizi si trovano sempre; i dadi decidono solo quanto ti costa trovarli.
Giochi con un investigatore già pronto, direttamente qui nel browser. Se vuoi solo vedere come va uno scontro, c'è la scena a sé.
Nel browserNiente da scaricareNiente da registrare
Wizard · nel browser · senza registrarsi
Dodici passi, spiegati mentre li fai. Alla fine hai la scheda pronta da stampare — col ritratto, se lo vuoi.
Resta salvato in questo browser. Con un account lo ritrovi anche dal telefono o da un altro computer.
Oppure prendi uno dei cinque pregenerati della squadra: sono già compilati.
Tutto quello che serve per giocare una serata intera, senza comprare niente e senza aver mai visto il regolamento: un caso che si apre e si chiude in una notte, cinque investigatori già pronti e i documenti da mettere in mano ai giocatori.
Nessuna registrazione: scarichi e giochi.
Non riassunti da leggere ad alta voce: documenti veri, che i giocatori si passano di mano e confrontano. Questi sono quelli del caso dello Starter — si stampano così come sono.
Tocca un documento per aprirlo. Ogni avventura ne porta dai 13 ai 46.
機密 · Riservato
Dieci pagine d'album interno: i cinque investigatori, chi dà gli ordini, il distretto in cui si lavora, i kōban di notte, la Kyoto fuori dalle cartoline. È il primo pezzo di materiale che si mette in mano ai giocatori — prima ancora delle regole.
📖 Sfoglia il librettoCasi già scritti e portati al tavolo, dalla serata singola alla campagna. Qui non si spoilera niente: la soluzione la scopre chi indaga.
Un industriale dei cosmetici muore durante la festa che ha organizzato in casa propria. Nessuno è uscito dalla villa: il colpevole è ancora fra gli ospiti, e ha una spiegazione pronta per tutto.
Un vecchio ceramista di Kiyomizu muore in casa, circondato dalla famiglia che lo assisteva. Tutti hanno fatto il proprio dovere fino all'ultimo — ed è proprio questo il problema.
Un professore universitario viene trovato morto nel suo studio. Il dipartimento chiude i ranghi e ogni collega ha una versione che regge — finché non si confrontano gli orari. Il caso può finire in più modi.
Muore un magistrato, e all'improvviso tutti hanno fretta che il caso si chiuda in un certo modo. Ogni dettaglio è verificabile: se controllate, torna. Se non controllate, vi si ritorce contro.
Qualcuno avvelena i prodotti di una grande azienda alimentare e prende in giro la polizia con lettere pubbliche. Non è il noir intimo delle altre avventure: è una caccia che si gioca anche sui giornali.
Morti che sembrano scollegate, finché qualcuno non nota che tra loro c'è una regola. Capirla non basta: bisogna arrivare prima del numero successivo.
Un morto alla stazione di Kyoto, e una banda di provincia che campa di combattimenti clandestini e scommesse. Un giro piccolo, gente che si conosce da vent'anni, e nessuno che parli con un poliziotto.
Le avventure complete
Il caso dello Starter è gratuito. Le altre avventure — con tutti gli handout, le schede dei PNG e il libro del GM — sono a pagamento. Scrivici quale ti interessa: ti rispondiamo con prezzo e modalità.
La richiesta arriva a [email protected]. Nessun impegno.
Personaggi pregenerati · pronti all'uso
Cinque schede pregenerate: la squadra del distretto, già compilata — attributi, specializzazione, il dono che costa caro, la vita privata. Si stampano, si distribuiscono e si gioca, senza costruire niente. Oppure ve li costruite voi, uno per uno.
Yamamoto KenjiIspettore
Honda RyotaSergente
Nakamura ShotaAgente
Sato YukiAgente
Fujita EmiAgenteTre programmi che fanno il lavoro noioso al posto vostro. L'investigatore si crea subito, senza registrarsi: resta salvato in questo browser, e con un account lo ritrovate anche dal telefono o da un altro computer.
Dodici passi, spiegati mentre li fai: attributi, specializzazione, il dono che costa caro, il problema privato che ti seguirà nei casi. Alla fine hai la scheda pronta da stampare — col ritratto, se lo vuoi.
Dal cadavere al colpevole: chi è morto, chi l'ha fatto, perché, chi altro aveva un motivo, cosa sa ciascuno e cosa dirà se lo interrogate. Ne escono le schede dei PNG, il fascicolo e gli handout da stampare.
Il tavolo del GM in una finestra sola: documenti, appunti, calendario della sessione, musica, relazioni tra i personaggi, i manuali sempre aperti. Niente più dieci PDF e il telefono in mano.
Il regolamento sta in poche pagine: si impara giocando. Il resto sono strumenti per chi conduce.
Le pagine da dare in mano a chi gioca: cosa fa un investigatore, come si tira, cos'è il Ki. Si legge in dieci minuti.
Attributi, tiri, En, Ki e Genkai, i doni che costano caro, le specializzazioni, la crescita tra un caso e l'altro.
Come si porta un'indagine, come si gestiscono interrogatori e pressioni, come si costruisce un caso che sta in piedi.
Il metodo, passo per passo: la vittima e il suo mondo, il colpevole, i moventi degli altri, i depistaggi, chi sa cosa. È lo stesso metodo che il wizard online applica per voi.
Kyoto, 1997